2019年06月30日

ボルフォッグ進捗

ボルフォッグ本体は手足から作り始めました
色分けに加えて新要素を設計しながら出力しています(ドアミラーもその1つ)
試作時には無かったギミックを作っているのでお楽しみにで(そっちのほうは完成時まで秘密です(笑))
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2019年06月23日

ガンマシン(だいたい)カラー出力完了

まだちょっと付いてない部品もありますが(ガングルーのメインローターとかビッグの合体ジョイントとか)ひとまず完了とします
まだ多少の塗装とかスミ入れはしますけどね
さて、次はボルフォッグ本体だっと
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2019年06月16日

カラー出力中です

今回はガンマシンから色分け出力を始めました
CAD上では色ごとのパーツ分解をしていないのでデータを分解しながら出力しているのでまだまだ時間がかかります
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2019年06月09日

ガンドーベル テスト出力

一気に出力しました
思ったより手直し回数も少なく心配していたサスアームの部分も1発でいけました
写真は撮らなかったんですがホバーモードもできます
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ロボモードは腕を横に開く関節を追加しています
タイヤは大体狙った位置になりましたね
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ビッグモードはこんな感じ
こちらも肘はガワラ曲げができます
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2019年06月08日

ガンドーベル ギミック仕込み中

さて、2機目のガンマシン、ガンドーベルですが難航しておりました
ガングルーのリデコの様ですが流用できる部品は微々たるものでした
全く手を入れずに使ったのは股関節とかくらいかな
ギミック面ではタイヤの移動にとにかく悩まされました
タイヤのサスアームの長さがビークルでは車体のホイールベースの半分の長さが必要(じゃないとホバーモードが変になる)
ロボモードでは短くなっているうえにアームの付け根のパネルが消えている
ビッグでは更にアーム自体が無くなるという・・・
ガングルーで仕込んだ胸を圧縮するギミックはドーベルでは見送りました
デザイン的に膨らんでいる部分が無いからまぁいいかなと
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背面はロボモードのみに現れるバックパックを追加
ビークル時はバイクのエンジン部に移動
ビッグ時は腕の内側に移動します(これじゃ5000マグナムだ(笑))
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さてとこの子も組めるかどうか怪しいので試作しますかね・・・
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