2015年11月10日

胴体は収納庫

さて、またしてもブライガーの変形のお話
今回は胴体の変形です
スネの2つ折りに並んで苦労した部分ですね、やはり
まず当初からブライスターの機首部分(以下スターノーズ)は胴体内部へ入れるしかないと思っていました
お次はコックピットブロック
面ごとに畳んで背中に畳むか?(移動をどうする?)
裏返して側面?(同上)
結局スターノーズのスペースに押し込むことに
最後は頭部
当初はスターノーズの中に押し込む?(トンガリの行き場が無い)
腕の間に挟む?(腕が収納できない)
コックピットブロックの中に入れてしまえば?(スペース的には良いがどうやってフロントガラスの中から移動する?)
結果は3つ目ですが、フロントガラスをひっくり返してから安直に1軸で移動できる方法を発見したのはフロントガラスをひっくり返す変形機構試作を実際に作ってからでした
当初はフロントガラスをひっくり返してから多重関節の細いアームの組み合わせで移動しようとしていましたが、3DCADの画面の中では解決策を見出せませんでしたね
というようなわけで、胴体フレームを軸にして出したり入れたりするギミックを全部展開するとこんなことになっていました
IMG_0957.jpg

変形ギミックが完成してから何かに似ているなーって思っていたら気が付きました
これですw
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2015年10月27日

変形インスピレーション

さて今回はブライサンダー→ブライスターの変形について
設計に際して考えたのはやはりブライサンダー時にカッコいいスポーツカーになること
Toyの中でサンダー形態がいいのはやはりやまと群雄【合】(リンクは公式が存在しないためAmazonです)版です
盛大なガワをかぶせると言うか、ガワの中に胴体と足を入れているだけですが
側面のガワを何とか足の中に収納して、ボンネット部は背中にすればいいんでないかと漠然とおもって検討を始めました
とりあえず側面・・・うきー2つに折っただけで足の太さと変わらないでないの!!・・・と怒っているときに・・・閃きましたw
と言うわけで頭の中から紙に書き出してみます
完全変形ブライガー part1のときに紛失と書きましたが、発掘されたので
ラフ.jpg
えーい、どこの子供の落書きだよw
で、描いてみてあることに気が付きました
アニメでブライスターに変形するときは、スネがいったん外れて外側に移動するわけですが、絵の中のそれは2つに折ったガワがブライスターのその位置に居たのです
絵の通りに半身だけ変形させるとこう
IMG_0926.jpg
正直、この2つ折り変形は賛否両論だろうと覚悟していたのですが(やっぱアニメの変形と違うし)掲示板でも否定的な意見は全然無くって嬉しかったですね
ちょうどいい比較写真になったのでついでにスネの前側の羽になる三角パーツ、白と黒で出力しようとしたんですが、裏と表でパターンが異なり分割に悩みました(羽の形もやはり「やまと群雄【合】」ベースで)
結局こんな感じで
翼分割.jpg
あとはフロントガラス横辺りのガワの黒い部分、胴体がここまでありますって感じに無理やりつけましたが、足になったときにくっついてくるので膝あてパーツで隠したりしています
うまい具合に足が2つ折りになっているのを隠すのに役立ったりでラッキーみたいな
そんなわけで、わりと行き当たりばったりな設計だったりします
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2015年10月24日

改良点とか

ひととおり完成したので試作からの改良点とか苦労話とか雑談とかしばらく書きたいと思います
まー他にネタもないしw

今回はブライサンダーで
試作からボンネットの構造を大幅に変更しています
前の書き込みで折りたたみ式にしたうんぬんのところですね
実は地味な修正もしてまして、ボンネット上にあったフロントグリルを持ち上げるヒンジ、これを出っ張らないようにして面一になるようにしました
IMG_0918.jpg
ブライサンダーだけは実は色々気をつかってヒンジ類が極力目立たないようにしたかったのでした
マフラー自体が羽の変形ヒンジになっているのも同じ理由です
それとフロントスポイラーなんですが、今回ラジエターの前も付けました
タカトク版とか(画像検索したらタカトクは繋がってますね、でもスポイラーというよりバンパーがって感じ)エボ版ではバッサリ付いてなく、やまと【合】は完全につながっています
変形バンクを見る限りはバンパーが全部つながっていて、ライトの前だけスポイラーが付いているという風に見えます
で、考えまして、やまとがカッコいいのでベースにして、ラジエターの前だけちょっと短くしました
かっこよく折半ってことで

ボンネット変形を変更したらヘッドライトが残ってしまいました
変形解説の写真を見れば前輪付近のガワに収納したというのはわかると思いますが、後からとってつけたギミックはむりがあり・・・タイヤとホイールを削りました(泣)
IMG_0920.jpg
回りますけどね

後方から
あまり換わっているようには見えませんが、中央の隙間を減らす努力をしています
まー足首を大きくしただけですけどね
あとはサイドのバンパーを追加したりヒンジを小型化したり・・とか
翼の畳み方とか苦労したので見てもらえるとうれしいポイントですねー
足首をガワの後ろではなく無理やり中央に持ってきているのは見た目だけでも「スネが引っ込んでいます」な風に見えればよいかなと
IMG_0919.jpg

赤い車でこんなデザインを見ているとこのハンドルネームを名乗っている限りどーしてもやってみたくなる
フェニックスウィ〜ング!!
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posted by ASURADA at 10:57| Comment(0) | ブライガー

2015年10月22日

完全変形ブライガー part10(完成)

ようやく色つきが完成しました
某掲示板に投稿したので同じものを貼っておきます
01.jpg
まずは宇宙空間 つっぱしる ブライサンダー形態
よく言われますがこの形態がいちばん悩ましかったですね
02.jpg
では、ブライシンクロンアルファ!
車体左右のガワを畳んで足にします
アニメの変形バンクでも側面を畳んでスネに貼り付けるシーンがあるので拡大解釈したということで
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ボンネット下から腕を展開します
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ボンネットを畳みながら機体の下に廻しこみ、ブライスターの機首ユニットを起こします
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機首から先端のとんがりを出してから、肩部のインテークを露出
足の翼を展開します
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十万光年 星のきらめき 飛び交う ブライスター形態完成
マフラーをアニメのように下に廻すか悩ましかったけど、そのまま残しました
下に廻しても行き場が無いんですよね(アニメではいつの間にやら消えているし)
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ブライシンクロンマキシム!!
翼を閉じて足を伸ばします
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足首を起こしてつま先を廻します
(前から見ると青いシャッターが現れます)
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機首のとんがりを引っ込めて、機首ユニットを機体の下面に廻します
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手首を出します
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胸を開いてフロントガラスと頭部を起こします
フロントガラスはブライスターの機首が入っていた部分に収まります
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胸を閉じて飾りを開けば・・・
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銀河旋風ブライガー お呼びとあらば 即 参上!
試作段階では背中に背負っていたボンネットがどうにもアレだったので、極力畳んで目立たないようにしました
14.jpg
ちなみにサイズはこれくらい
15cmくらいなので普通のアクシヨンフィギュアくらいですね
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posted by ASURADA at 19:54| Comment(2) | ブライガー

2015年10月18日

完全変形ブライガー part9

さんざんっぱら悩んで結局いつものCADで頭部を力業でモデリング
こんなところで妥協しました
もっと細かいところまで描けなくもないけど、3Dプリンターの性能を考えるとそこまでする意味は無いね
頭.jpg
で、出力してみたの図
一番左が試作のときに付けていた仮のもの
だんだん修正して一番右が最終版
IMG_0832.jpg
しかし、口のあるロボットを作るのは「マイク」以来か
cnc_382.jpg
で、ようやく色つきの部品が揃ったので仮組みしてみました
いやもうこれでいいかw、って感じですがまだ色が足らない(材料の手持ちが無い)ので、あとは部分塗装します
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posted by ASURADA at 23:08| Comment(2) | ブライガー