2019年06月16日

カラー出力中です

今回はガンマシンから色分け出力を始めました
CAD上では色ごとのパーツ分解をしていないのでデータを分解しながら出力しているのでまだまだ時間がかかります
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2019年06月09日

ガンドーベル テスト出力

一気に出力しました
思ったより手直し回数も少なく心配していたサスアームの部分も1発でいけました
写真は撮らなかったんですがホバーモードもできます
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ロボモードは腕を横に開く関節を追加しています
タイヤは大体狙った位置になりましたね
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ビッグモードはこんな感じ
こちらも肘はガワラ曲げができます
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2019年06月08日

ガンドーベル ギミック仕込み中

さて、2機目のガンマシン、ガンドーベルですが難航しておりました
ガングルーのリデコの様ですが流用できる部品は微々たるものでした
全く手を入れずに使ったのは股関節とかくらいかな
ギミック面ではタイヤの移動にとにかく悩まされました
タイヤのサスアームの長さがビークルでは車体のホイールベースの半分の長さが必要(じゃないとホバーモードが変になる)
ロボモードでは短くなっているうえにアームの付け根のパネルが消えている
ビッグでは更にアーム自体が無くなるという・・・
ガングルーで仕込んだ胸を圧縮するギミックはドーベルでは見送りました
デザイン的に膨らんでいる部分が無いからまぁいいかなと
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背面はロボモードのみに現れるバックパックを追加
ビークル時はバイクのエンジン部に移動
ビッグ時は腕の内側に移動します(これじゃ5000マグナムだ(笑))
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さてとこの子も組めるかどうか怪しいので試作しますかね・・・
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2019年05月31日

ガングルー テスト出力

ガングルーをテスト出力してみました
出力してみるとやはり細かすぎて出力できなかったり組めないところがあったりでした
まずはビークル形態
ビッグの腕基準で作ったのでちょっと小さめになります
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ロボ形態
ビッグの拳は右足内部に収納されてます
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ビッグモード
ちとジョイント部に不具合があってボルフォッグ側も改修しないと合体できなかったので今回は単体で
前回書いたようにここまでムラサメソードも外さずに変形できるし、腕を捻ることもできます
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2019年05月26日

ガングルー ギミック仕込中

ガンマシンもVer2.0ということで前作を越えるべくギミックを仕込んでいます
今回の売りはガングルーのバックパック(ムラサメソード)を3形態ともに付けたまま変形、それとビッグモード時に肘をガワラ曲げできるところですね
ゴッドマーズから始まる腕担当ロボは小ロボの股関節前後を大ロボの肘関節に見立てるため前腕を捻って肘を曲げることができません
そこで通常膝から下が前腕になるようにするところですが、今回は腰から下全部を使って前腕としています
つまり肘になっている部分は小ロボの腹というわけですね
さらにバックパックは腰に接続することで捻りや曲げに対応できるというわけです
しかしそれでは小ロボの腹が長くなってしまうため胴体は腹や胸の下の白い部分を縮めたりするギミックを仕込んでます
ロボとビークルの胸の下部分の違いを見てもらえると解りやすいかと
ちなみにビッグの腕のサイズから逆算して設計したためロボ時での身長は約72mm・・・組めるんか、これ!?
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とまぁ、ガングルー単品でこだわりすぎてしまったので、ほとんどガンドーベルにパーツ流用ができないと思われ(笑)
そっちはそっちでギミックから考え出すことになりますね〜
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