2017年11月25日

肩の回転

超竜神の肩は構造上回らない・・・のですが回るように改造してみました
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構造はこんな感じで分割する面に捻る軸を置いてます
そもそもSR超合金版は体が2つに割れるのに腰が回るという驚愕ギミックがあるので真似しています
(11/26ちょっと描きなおしました)
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実作業は関節部のみ作り直し、干渉する部分はダイソーのハンダゴテとリューターで削り飛ばしました
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そのまま2つに割って氷竜炎竜にすることや、もちろんビークル形態も今まで通り変形できます
ちょっと足の内側にでっぱりができたけどまぁ許容範囲かな
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イレーザーヘッドを構えてもちょっとカッコよくなりました
(以前は腕が上がらないからダブルガンが下向きだったんですよ)
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2017年11月19日

超竜神 補足

なにやら観覧数が突如増えてドキドキしております(理由はわかっておりますが)
そんなわけで久しぶりに引っ張り出して追加の写真を撮ったので、完成時に説明しきれていなかった部分の補足とかしてみようかなと
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変形方法は基本的にアニメや旧玩具をベースにしていますが一部アレンジを加えています
例えば頭の収納は90度捻ってから行っています
理由は前後幅が合体時の太腿の幅が収納スペースになっているため、そのままでは頭が平べったくなってしまうからです
かといって胸を厚くするとビークル時にぶ厚くなって(さらにカバーが載るんで)3形態のバランス取りが難しいところでした
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さらに合体時の膝と股関節を組んだため、内部はこんなことに・・・
膝を曲げる部分は単体ロボの脇腹カバーを開いてクリアランスを確保しています
また単体ロボの腰のサイドカバーが反対に開いているのは合体時のフロントアーマーになって前に開くようにしているためです
踵は設定と逆に畳んで合体時の見栄えと単体ロボ時に収納した形状を両立させているつもりです
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合体
つま先はピンの位置で回転して接地性を上げています
スネのサイドのパネルはアニメで張り出しているのをなんとか再現したくて付けたもの
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踵の部分は前述の通りアニメっぽいデザインになっています
胴体部分はこの変形をしている限りどうしようもないというか・・・
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当然、真横から見ると私のでもこんな感じでスカスカ感あり、腕は前よりについています
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肩は当然回せませんが、変形機構のおかげで上下スイング出来るので表情は付けられます
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合体後のキメポーズをアオリで1枚
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SPパックをくっつけてスーパーロボット超合金の撃龍神と比較(超竜神のSPパックは所持しておりませんので)
肩の大きさは違うんですが、SPパックはほぼ同様のサイズにしていたりします(前後幅は厚くなっていますがね)
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おまけでチェストスリラー&ウォーマー
ビークル時にタイヤより下にはみ出すんでギリギリの厚みしか取れなかったのでペラペラですが、どうしても開いてみたかった
レベルゲージの裏の黄色いのは白と交換してレベル表示の変化を再現したりするつもりだったのではめ込んであるだけです
ツマミも同様で一応回せます
設計データは同じなんで実は風雷も開けますが、中身の絵が見つからなかったので作っていません
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さて・・・天竜神も検討するか・・・
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2017年01月01日

with SPパック

SPパックを作ってみました
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超竜神用
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撃龍神用
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高速転槽射出母艦イザナギで発進準備
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イレーザーヘッドを背負って出撃
勇者ロボのはずなのに、なんか重MSに見えてきますな
SガンのBstか303Eって言ったらいいすぎかな
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ダブルライフル!!
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ほとんど見えるカットが無いですがノズルの中まで作りこんでます
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ヤン指令、最終装置使わせてもらいます!!
FINALで使用した最終装置を作ってみました
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風龍側の肩の中に収まるように作りました(撃龍神の右の前腕は攪転槽が使用されているため風龍の足内部空間が空いており、ここに設置されているという設定です)
しかしFINALを見た時は体内から動力源か何か抉り出して(ゲッター炉心とか重力縮退炉とか)暴走させてたんだと思ってたんですが、wikiで調べてみたら機密保持用の自爆装置だったとは・・・
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2016年12月29日

完全変形合体 超竜神 撃龍神(完成)

超竜神&撃龍神 完成しました
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Number.05 青と赤
GGGで主にレスキュー、ガオガイガーのサポートを目的に開発された氷竜、炎竜です
ビークルマシンモードではクレーン車と消防車となっており、高速移動のほかレスキュー活動もこなします
クレーン、ラダーは差し替えなしで伸縮します
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現場で必要に応じて、あるいはゾンダーロボとの戦闘になった場合はビークルロボ形態に変形します
氷炎「システムチェーンジ」
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「氷竜」「炎竜」
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氷「フリージングガン」
炎「メルティングガン」
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氷「チェストスリラー」
炎「チェストウォーマー」
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Number.06 その名は超竜神
2体のシンパレートが100%になったとき、シンメトリカルドッキングは完成する
氷炎「シンメトリカルドッキング」
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超〜竜〜神〜
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火麻「よぉっし、イレーザーヘッド射出」
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超「おおおおおおおおおおおおおおおお」
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イレーザーヘッドは大爆発やバリアーなどの高エネルギーを相殺して消去するメガトンツールで扱うことができるのは超竜神だけである
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Number.35 風と雷
風龍、雷龍はGGGより技術供与されたGSライドとビークルロボのデータに中国の独自改良を加えられ、軍事行動を主眼としたAI搭載型ビークルロボである
この形態ではミキサーは単軸接続してあるので回転、ダンプの荷台は接続アームでリフトアップできます
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風雷「ズージージャオファン」
(途中経過は氷竜炎竜と同じですので省略)
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風「フォン・ダオ・ダーン」
雷「レイ」
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Number.36 その名は撃龍神
風龍、雷龍もシンメトリカルドッキング可能だ
風雷「シンメトリカルドッキング」
(こちらも短縮で)
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撃〜龍〜神〜
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撃「唸れ疾風、轟け雷光!、シャントウロン」
(ゾンダー核の摘出をも行う必殺技である)
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4機揃って攻撃
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セミビークル形態で高速移動(風龍雷龍は飛べるので飛行ポーズです)
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Number.43 幻竜神・強龍神
エジプトとメキシコに分断された、風龍雷龍を援護するために6500万年前より帰還した炎竜氷竜
しかし合体しなければ原種を止められない!!
炎「決して諦めてはならない」
風「僕らは紛れもなくGGGの隊員です」
雷「諦めるなんて言葉はメモリーから消去してあるぜ」
氷「なら、迷うことなどない」
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命「風龍炎竜、氷竜雷龍シンパレート数値計測範囲を超えて上昇中、150、160、170、175、200%」
大河「なんだとぉ!?」
風炎氷雷「シンメトリカルドッキング」
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幻〜竜〜神〜
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強〜龍〜神〜
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大河「おぉ」
護「わっはー」
麗雄「ひゃっほー」
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大きさ比較用にSR超合金とクロスドッキング
身長は14cmくらいです
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with SPパックに続く


肩を回転可動化

posted by ASURADA at 13:59| Comment(2) | 超竜神 撃龍神

2016年12月25日

フォンダオダン その2

生コンを流す部分を作りました
色をどっちにするか悩んだんですが、SR超合金が合体状態でグレーだったんでとりあえずこれで
あとで緑にするかもですが
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というわけで頭とバックパックができたので撃龍神〜
どうしても黄色が飛んでしまいますね
プロポーションはいい感じ、と自画自賛
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そんなわけで2体そろい踏み
あとは色の足らないところの調整です(それが結構メンドイ)
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posted by ASURADA at 01:39| Comment(0) | 超竜神 撃龍神