2018年01月03日

テスト出力

闇竜をテスト出力してみました
やっぱり実際に作ってみるとあちこち干渉があったり、組みにくかったり、強度的にそりゃ無理なとこがあったりでした
とりあえず2色だけでピッチ粗目の出力してみましたが、まだ手首とかビークルのタイヤとか合体時のパーツとかいろいろ足りません
しかも闇竜といいつつ頭部の意匠は光竜だったりして
でもまぁ十分女性型で通用するのではないでしょうか?
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サイズ比較で氷竜と
頭頂高で11cmくらいです
身長は大して変わらないくせに、やたらパーツが細かくて組むのが大変でした
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さて、明日は仕事だ・・・(ボソッ)
posted by ASURADA at 23:55| Comment(2) | 天竜神

2018年01月02日

バランス調整

だいたい変形に必要なギミックは仕込めたので3形態のバランスを調整しています
とりあえず単体ロボはこんな感じかな
なかなか女性型っぽくするのは難しい
ギミック優先で関節とか仕込んでいる最中にふと全体を見ると「なんか違う・・・」となって修正を繰り返していました
いつのまにか女装をしている炎竜になっているんですよ(怖)
見た目だけ女性型パーツをデザインして組み立てるだけではダメですね
肩の付け根は狭めにするとか、腰の幅は広めにするとか細かな調整が効果がある感じでした
メーザー砲は背負わせて大きさのバランス取りをしているところです(氷竜のクレーンが大きすぎて作り直したことがあったし)
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2017年12月31日

ギミック仕込み中 その2

まだまだギミックと関節の仕込み中ですが、ヒンジの塊と化してきました(苦笑)
この時点ですでに肩の回転ギミックも入れましたが、胸アーマーが干渉したりとか新たな問題がどんどんでてきます
連休中に設計だけでも終わらせようかと思っていたけどまだまだかかりそうです
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2017年12月24日

ギミック仕込み中

前回レイアウトした各パーツを関節で繋げる作業を進めています
こりゃ難易度が超竜神の比ではないですねー、とくに腰の部分が大変でした
単体ロボと合体時で逆さまになるわけですが、どっちになっても横に開いているような感じにしたかったんですね
試行錯誤していたら腰の中のフレームが無い構造になりました
ついでに超竜神の合体時に横から見たらスカスカなのも埋めてみたりしています(リベンジ)
この辺りの構造は完成したら詳しく紹介したいと思います
ちょいビークルにシワ寄せがきちゃってますが、背負い物を載せれば誤魔化せるかなっと
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2017年12月17日

設計再開

天竜神の設計を再開しました
再開と言ってもほぼ1から描きなおしていますけどね
超竜神シリーズとほぼ同じ変形のはずなんですが、プロポーションの調整をしているとパーツどころかギミックまでも流用できる部分が皆無で結局完全に新規になりました
とりあえず例によってまだパーツを並べているだけで関節は全然繋がっていませんが現状こんな感じ
今回はオリジナルギミック多めで設定と異なる変形にするかもしれません
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posted by ASURADA at 23:18| Comment(2) | 天竜神